拓展学生在电竞行业的实践学习机会
多年合作伙伴关系的重点包括扩展大学日益增长的电子竞技项目的实践学习机会
上海2024年12月23日 /美通社/ -- 雪城大学与全球电子竞技俱乐部Gen.G达成多年合作伙伴关系,旨在提升学生参与度并支持该校首个电子竞技传播与管理学士学位项目的发展。
图源Gen.G,左侧是雪城大学电子竞技学位项目执行主任Joey Gawrysiak,右侧是Gen.G电子竞技俱乐部首席执行官Arnold Hur
此次合作将包括参与 Gen.G 海外实习项目,该项目提供一门为期三周的集中性课程,学生将有机会前往韩国进行学习。为了庆祝电子竞技中心即将落成于Schine学生中心,这项合作还将把 Gen.G 校园行带到雪城大学。校园行活动将吸引来自全球的学生、从业人员、行业领袖以及其他相关人士,共同讨论电子竞技和游戏行业的关键问题及新兴趋势。
雪城大学是美国首所提供电子竞技学士学位的一流大学,该学位由纽豪斯公共传播学院和运动与人类动态学院联合提供。
"作为电子竞技教育的领先者,雪城大学必须为学生提供卓越学术与实践经验的最佳结合,"电子竞技学位项目执行主任Joey Gawrysiak说道,"鉴于 Gen.G 在提供与学生需求紧密契合的教育项目方面的卓越成绩,我们期待在这个快速发展的行业中建立起这一重要的合作关系。"
Gen.G海外实习项目将为雪城大学的学生提供在韩国电子竞技行业核心地带的广泛实践与学习机会。该项目由Gen.G 的专业人士主导,包括定制的电子竞技课程、行业专家的指导、特别讲座、行业"午餐交流会"以及行业交流,所有这些都将帮助学生了解韩国文化和韩国在电子竞技领域的历史。学生还将参观电竞战队和游戏发行商的工作室。
学生们还将参与Gen.G的荣誉项目——校园行活动,该活动将在 2025 年秋季首次在雪城大学校园举行。此次免费开放的会议将聚焦于支持东北部和中大西洋地区的电子竞技生态系统,旨在通过行业专家主讲的专题讨论和研讨会,促进学术、广播和竞技方面的卓越发展。雪城大学的校园行活动还将首次推出创新的商业案例研究竞赛。
Gen.G首席执行官Arnold Hur表示:"雪城大学与Gen.G都相信教育在全球电子竞技和游戏产业的未来发展中扮演着至关重要的角色,因此我们致力于为那些希望在这一行业中获得成功的学生们提供实践经验。" Arnold Hur和公司教育运营助理总监Yugina Yan将担任雪城大学电子竞技项目的发展顾问。
去年春天,Gen.G为福克运动与人类动态学院的学生们举办了行业讲座。在柏林举行的英雄联盟世界赛期间,为雪城大学的电子竞技学生专门举办了一场市场营销讲座。
Gen.G通过Gen.G基金会对教育的投入迎来了第五个年头,该公司将在未来十年捐赠 100 万美元用于提高教育在电子竞技和游戏行业中的重要性。基金会每年向美国超过 40 名学生提供奖学金。此外,Gen.G还运营着全球首个全方位整合的电子竞技教育项目——位于中国和韩国的 GGA 电竞学院。
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